¿ Cuál capa o mochila para un Steamer aire/agilidad de nivel 198 para "curas" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una steamer aire de nivel 198 para agilidad, curas y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y roba pdv (tierra).
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
70 Capa o Mochila Inteligencia :
56 Capa o Mochila Suerte :
68 Capa o Mochila Potencia :
54 Capa o Mochila Vitalidad :
149 Capa o Mochila Sabiduría :
110 Capa o Mochila Iniciativa :
57 Capa o Mochila invocaciones :
53 Capa o Mochila prospección :
67 Capa o Mochila al retiro de PA :
31 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
32 Capa o Mochila al retiro de PM :
30 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
31 Capa o Mochila curas :
26 Capa o Mochila - Criterio 2 placaje :
39 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
26 Capa o Mochila Daños (fuego) :
26 Capa o Mochila Daños (agua) :
26 Capa o Mochila Daños (aire) :
26 Capa o Mochila Daños (neutral) :
26 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
26 Capa o Mochila - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
26 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
26 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
26 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
26 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
47 Capa o Mochila daños de fuego :
38 Capa o Mochila daños de agua :
43 Capa o Mochila daños de aire :
44 Capa o Mochila daños neutrales :
46 Capa o Mochila Reenvía daños :
26 Capa o Mochila daños por empuje :
33 Capa o Mochila Daños críticos :
30 Capa o Mochila daños con trampas :
29 Capa o Mochila Potencia Trampas :
30 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Capa o Mochila resistencia al fuego :
49 Capa o Mochila resistencia al agua :
54 Capa o Mochila resistencia al aire :
46 Capa o Mochila resistencia neutral :
45 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
46 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
55 Capa o Mochila % resistencia al agua :
52 Capa o Mochila % resistencia al aire :
48 Capa o Mochila % resistencia neutral :
45 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
34 Capa o Mochila resistencia al empuje :
30 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
26 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
26 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
26 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
26 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
26 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
26 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
26 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
26 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
26 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
26 Capa o Mochila EfectosFuerza :
85 Capa o Mochila Inteligencia :
83 Capa o Mochila Suerte :
83 Capa o Mochila Agilidad :
50 Capa o Mochila - Criterio 1 Potencia :
74 Capa o Mochila Vitalidad :
158 Capa o Mochila Sabiduría :
121 Capa o Mochila Iniciativa :
82 Capa o Mochila invocaciones :
73 Capa o Mochila prospección :
80 Capa o Mochila al retiro de PA :
53 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
56 Capa o Mochila al retiro de PM :
53 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
54 Capa o Mochila placaje :
60 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
50 Capa o Mochila Daños (fuego) :
50 Capa o Mochila Daños (agua) :
50 Capa o Mochila Daños (aire) :
50 Capa o Mochila Daños (neutral) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
50 Capa o Mochila - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
50 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
66 Capa o Mochila daños de fuego :
64 Capa o Mochila daños de agua :
63 Capa o Mochila daños de aire :
58 Capa o Mochila daños neutrales :
65 Capa o Mochila Reenvía daños :
50 Capa o Mochila daños por empuje :
56 Capa o Mochila Daños críticos :
52 Capa o Mochila daños con trampas :
51 Capa o Mochila Potencia Trampas :
51 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Capa o Mochila resistencia al fuego :
65 Capa o Mochila resistencia al agua :
71 Capa o Mochila resistencia al aire :
66 Capa o Mochila resistencia neutral :
62 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
66 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
73 Capa o Mochila % resistencia al agua :
70 Capa o Mochila % resistencia al aire :
62 Capa o Mochila % resistencia neutral :
66 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
55 Capa o Mochila resistencia al empuje :
53 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
50 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
50 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
50 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
50 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
50 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
50 Capa o Mochila EfectosFuerza :
102 Capa o Mochila Inteligencia :
92 Capa o Mochila Suerte :
100 Capa o Mochila Agilidad :
68 Capa o Mochila - Criterio 1 Potencia :
89 Capa o Mochila Vitalidad :
160 Capa o Mochila Sabiduría :
128 Capa o Mochila Iniciativa :
94 Capa o Mochila invocaciones :
89 Capa o Mochila prospección :
91 Capa o Mochila al retiro de PA :
71 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
73 Capa o Mochila al retiro de PM :
71 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
72 Capa o Mochila curas :
68 Capa o Mochila - Criterio 2 placaje :
78 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
68 Capa o Mochila Daños (fuego) :
68 Capa o Mochila Daños (agua) :
68 Capa o Mochila Daños (aire) :
68 Capa o Mochila Daños (neutral) :
68 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
68 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
68 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
68 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
68 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
84 Capa o Mochila daños de fuego :
79 Capa o Mochila daños de agua :
80 Capa o Mochila daños de aire :
75 Capa o Mochila daños neutrales :
83 Capa o Mochila daños :
111 Capa o Mochila Reenvía daños :
68 Capa o Mochila daños por empuje :
74 Capa o Mochila Daños críticos :
70 Capa o Mochila daños con trampas :
69 Capa o Mochila Potencia Trampas :
69 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Capa o Mochila resistencia al fuego :
81 Capa o Mochila resistencia al agua :
89 Capa o Mochila resistencia al aire :
83 Capa o Mochila resistencia neutral :
79 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
81 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
89 Capa o Mochila % resistencia al agua :
86 Capa o Mochila % resistencia al aire :
79 Capa o Mochila % resistencia neutral :
81 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
72 Capa o Mochila resistencia al empuje :
71 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
68 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
68 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
68 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
68 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
68 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
68 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
68 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
68 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
68 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
68 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
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